宝の地図がこれまでのバランスを一気に崩しました

4周年で新たに導入された宝の地図ですが、もはやDQWの築き上げてきた絶妙なバランスをぶっ壊してしまいました。

これまでめったに出ないモンスターが簡単に出てしまい、さらにこころを必ず落としてしまうという仕様。

恐ろしいですね。

私はまだ13章をやっていないのでうsが、13章で出るキラーマシン2のこころが宝の地図で手に入ってしまうらしく、これがもっともふざけるなという状況のようです。

本気の人はすごい苦労してSランクのこころを手に入れたのに、それが簡単に手に入ってしまうようだと悲しいでしょう。

カルベロビュートを持っているとデイン系の地図は簡単に倒せてしまい、経験値はものすごい多いというウハウハ状態。

これで良いのかは不明ですが、2年間休んでいた私としては一気に追いつく機会を得れた感じで嬉しいです。

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